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No último dia 22 de setembro, o órgão regulador de mercado britânico, conhecido como CMA, deu um importante passorumo à aprovação da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. A transação, que estava em compasso de espera,recebeu uma aprovação provisória, sinalizando um desfecho positivo para a gigante da tecnologia.
A consulta final está marcada para o dia 6 de outubro, quando o CMA revisará o caso em detalhes. Um parecer final seráemitido até o dia 18 de outubro, e a menos que ocorram mudanças significativas nas condições apresentadas pelaMicrosoft, a conclusão da compra da Activision é esperada.
Até o momento, o CMA havia representado um grande obstáculo para a fusão. Em abril deste ano, o órgão havia barradoa aquisição, preocupado com a possibilidade de um monopólio no setor de cloud gaming.
No entanto, a reviravolta aconteceu após a Microsoft propor a venda dos direitos de nuvem para a Ubisoft. Essa iniciativafoi determinante para a mudança de perspectiva do órgão britânico.
Em comunicado, o CMA declarou que “embora tenha identificado preocupações residuais limitadas com o novo acordo, aMicrosoft apresentou soluções que o CMA concluiu provisoriamente que deveriam resolver essas questões”.
Adicionalmente, a Microsoft se comprometeu a garantir que os termos da venda dos direitos da Activision à Ubisoftsejam plenamente executáveis pelo CMA. Essa medida adicional foi vista como crucial para dissipar as preocupaçõesrestantes do órgão.
O presidente da Microsoft, Brad Smith, expressou sua satisfação com o desenvolvimento positivo do processo de revisãodo CMA, afirmando que a empresa está confiante de que as soluções apresentadas atendem às preocupaçõesremanescentes, principalmente relacionadas ao streaming de jogos em nuvem. Smith ainda ressaltou o compromisso daMicrosoft em trabalhar para obter a aprovação e finalizar o acordo antes do prazo final estabelecido para 18 de outubro.
Assim, a compra da Activision Blizzard pela Microsoft parece estar prestes a se concretizar, representando um marcosignificativo no universo dos games e da indústria de entretenimento digital como um todo.
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