Cartilha sobre eSports é lançada pelo Ministério do Esporte no Brasil

Os eSports estão cada vez mais presentes no cenário social, cultural e econômico brasileiro. Ainda assim, o setor enfrenta desafios relacionados à compreensão conceitual e à sua estruturação institucional. Para qualificar esse debate, o Ministério do Esporte (MEsp) disponibilizou a cartilha digital “O Esporte Eletrônico e sua Inserção no Brasil”.

O material apresenta diretrizes informativas destinadas a gestores, profissionais e à sociedade. Além disso, propõe fundamentos para a construção de políticas públicas alinhadas às transformações atuais e às perspectivas futuras do esporte.

Como a cartilha organiza o panorama dos eSports no Brasil


A publicação sistematiza o ecossistema dos eSports no país. Nesse contexto, descreve a definição da modalidade e examina as oportunidades sociais, culturais e econômicas vinculadas à atividade.

Giovanni Rocco Neto, Secretário Nacional de Apostas Esportivas e de Desenvolvimento Econômico do Esporte. – Foto: Flickr / MEsp

Giovanni Rocco, secretário de Apostas Esportivas e Desenvolvimento Econômico do Esporte, explica: “Esta cartilha detalha a consolidação do esporte eletrônico no Brasil, definindo-o como uma prática competitiva institucionalizada que movimenta uma indústria profissional diversa e engaja um público jovem, exigindo o combate rigoroso a comportamentos tóxicos para garantir um ecossistema ético e sustentável.

O nosso objetivo com este material é trazer clareza sobre o que define o eSport e como ele se diferencia, mas também se aproxima, das manifestações esportivas tradicionais”.


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Nos últimos anos, os eSports ampliaram sua relevância nos cenários nacional e internacional. Portanto, registraram expansão no número de atletas, na realização de eventos, no alcance de audiências e na diversificação de modelos de negócio.

Diante desse crescimento, a cartilha atua como instrumento estratégico para orientar o desenvolvimento sustentável do segmento.

O documento contempla temas como inclusão social, economia criativa, formação profissional e inovação. Dessa forma, organiza informações técnicas que sustentam decisões institucionais e fortalecem a compreensão sobre a modalidade.

Atuação do poder público no ambiente esportivo atual

O conteúdo também destaca a responsabilidade do poder público na articulação de iniciativas estruturantes. Assim, enfatiza o diálogo com diferentes agentes do ecossistema e a promoção de ações que ampliem o acesso aos eSports.

Márcio Zuba, diretor de eSports do Ministério do Esporte, afirma: “Esta cartilha é um marco para o entendimento dos esportes eletrônicos no Brasil. Nosso objetivo é consolidar o esports como um fenômeno social e uma forma legítima de esporte. É uma contribuição histórica do Ministério do Esporte”.

Por fim, a cartilha “O Esporte Eletrônico e sua Inserção no Brasil” permanece disponível gratuitamente no site do Ministério do Esporte, com acesso aberto a qualquer interessado ou clicando aqui neste link.

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