Os eSports estão cada vez mais presentes no cenário social, cultural e econômico brasileiro. Ainda assim, o setor enfrenta desafios relacionados à compreensão conceitual e à sua estruturação institucional. Para qualificar esse debate, o Ministério do Esporte (MEsp) disponibilizou a cartilha digital “O Esporte Eletrônico e sua Inserção no Brasil”.
O material apresenta diretrizes informativas destinadas a gestores, profissionais e à sociedade. Além disso, propõe fundamentos para a construção de políticas públicas alinhadas às transformações atuais e às perspectivas futuras do esporte.
Como a cartilha organiza o panorama dos eSports no Brasil
A publicação sistematiza o ecossistema dos eSports no país. Nesse contexto, descreve a definição da modalidade e examina as oportunidades sociais, culturais e econômicas vinculadas à atividade.

Giovanni Rocco, secretário de Apostas Esportivas e Desenvolvimento Econômico do Esporte, explica: “Esta cartilha detalha a consolidação do esporte eletrônico no Brasil, definindo-o como uma prática competitiva institucionalizada que movimenta uma indústria profissional diversa e engaja um público jovem, exigindo o combate rigoroso a comportamentos tóxicos para garantir um ecossistema ético e sustentável.
O nosso objetivo com este material é trazer clareza sobre o que define o eSport e como ele se diferencia, mas também se aproxima, das manifestações esportivas tradicionais”.
Nos últimos anos, os eSports ampliaram sua relevância nos cenários nacional e internacional. Portanto, registraram expansão no número de atletas, na realização de eventos, no alcance de audiências e na diversificação de modelos de negócio.
Diante desse crescimento, a cartilha atua como instrumento estratégico para orientar o desenvolvimento sustentável do segmento.
O documento contempla temas como inclusão social, economia criativa, formação profissional e inovação. Dessa forma, organiza informações técnicas que sustentam decisões institucionais e fortalecem a compreensão sobre a modalidade.
Atuação do poder público no ambiente esportivo atual
O conteúdo também destaca a responsabilidade do poder público na articulação de iniciativas estruturantes. Assim, enfatiza o diálogo com diferentes agentes do ecossistema e a promoção de ações que ampliem o acesso aos eSports.
Márcio Zuba, diretor de eSports do Ministério do Esporte, afirma: “Esta cartilha é um marco para o entendimento dos esportes eletrônicos no Brasil. Nosso objetivo é consolidar o esports como um fenômeno social e uma forma legítima de esporte. É uma contribuição histórica do Ministério do Esporte”.
Por fim, a cartilha “O Esporte Eletrônico e sua Inserção no Brasil” permanece disponível gratuitamente no site do Ministério do Esporte, com acesso aberto a qualquer interessado ou clicando aqui neste link.
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