Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) é considerado modalidade que conta com maior número de campeonatos oficiais

Jogo não contou com investimento em eSports

Com cerca de mais de 10 anos de competitivo regional e internacional, você já percebeu que atualmente o Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) é a modalidade que conta com a maior quantidade de campeonatos em comparação ao League of Legends (LoL) e VALORANT?


A Valve não investiu no competitivo do jogo como a Riot Games com o LoL, por exemplo. Por conta disso, nada oficial existia dentre as competições porque basicamente qualquer um poderia criar um campeonato já que a própria desenvolvedora não dava estrutura para os times e jogadores poderem viver disso. 


iGaming & Gaming International Expo - IGI

 

Isso por muitos anos foi um grande problema para o desenvolvimento do cenário competitivo, principalmente se pensar no competitivo brasileiro, que demorou para deslanchar justamente por falta de investimento, o que é diferente no VALORANT e no LoL por conta do trabalho da Riot Games.

 

No fim, o que fez o game brilhar, foi a própria comunidade apaixonada pelo jogo. Ao longo dos anos, empresas também perceberam a potência que o CS poderia ser e foi assim que nasceu a IEM e a ESL, que hoje são tão consolidadas no competitivo.

Jogo não contou com investimento em eSports Com cerca de mais de 10 anos de competitivo regional e internacional, você já percebeu que atualmente o Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) é a modalidade que conta com a maior quantidade de campeonatos em comparação ao League of Legends (LoL) e VALORANT?

 

A Valve não investiu no competitivo do jogo como a Riot Games com o LoL, por exemplo. Por conta disso, nada oficial existia dentre as competições porque basicamente qualquer um poderia criar um campeonato já que a própria desenvolvedora não dava estrutura para os times e jogadores poderem viver disso. 
 
Isso por muitos anos foi um grande problema para o desenvolvimento do cenário competitivo, principalmente se pensar no competitivo brasileiro, que demorou para deslanchar justamente por falta de investimento, o que é diferente no VALORANT e no LoL por conta do trabalho da Riot Games.
 
No fim, o que fez o game brilhar, foi a própria comunidade apaixonada pelo jogo. Ao longo dos anos, empresas também perceberam a potência que o CS poderia ser e foi assim que nasceu a IEM e a ESL, que hoje são tão consolidadas no competitivo.  


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