Desconforto nos estúdios da Sony com o apoio de Jim Ryan a jogos de serviço.

A aposentadoria de Jim Ryan, CEO da Sony Interactive Entertainment, está gerando um misto de comemoração edesconforto entre os fãs e os estúdios da empresa. De acordo com um artigo editorial de Jason Schreier na Bloomberg,insiders expressaram preocupação com a falta de uma visão coerente por parte da publisher.
 
A análise se concentra na promessa feita pela Sony em abril de 2022, de lançar dez jogos de serviço nos próximos quatroanos, em meio à aquisição da Bungie. Schreier argumenta que, até o momento, mesmo a expertise da Bungie com jogoscomo Destiny não foi capaz de transformar a PlayStation Studios em uma fábrica eficiente de jogos de serviço.
 
Para alguns dos estúdios da Sony, que investiram na construção de equipes experientes para criar jogos de aventura paraum jogador, esse movimento representa uma mudança desconfortável. Schreier destaca o desenvolvimento de jogossingle-player de alta qualidade, como Marvel’s Spider-Man 2, como parte do portfólio da Sony.
 
No entanto, ele observa que estúdios como a Insomniac, Naughty Dog e Guerrilla Games também estão trabalhando emjogos multiplayer de serviço, com resultados variados. Alguns desses jogos ainda não foram lançados, enquanto outrosforam revisados ou cancelados, como no caso do jogo online baseado em The Last of Us.
 
Embora o artigo seja uma opinião editorial, ele oferece um insight interessante sobre as percepções no mercado emrelação à gestão de Jim Ryan. Após quase 30 anos na empresa, Ryan se aposentará em março de 2024, sendo sucedido porHiroki Totoki como presidente do PlayStation Studios.

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