Empregos no iGaming: levantamento da ANJL expõe impacto sobre profissionais no Brasil
A crise do mercado brasileiro de iGaming também se expressa na trajetória de seus profissionais. Em levantamento parcial divulgado após a edição da MP 1.394/2026, a Associação Nacional de Jogos e Loterias (ANJL) informou mais de 3.500 demissões e outros 4.167 trabalhadores em férias coletivas.
Os números foram publicados pela própria associação em seu perfil institucional. A entidade também projetou 5.600 desligamentos em 90 dias caso o cenário fosse mantido. Essa projeção é uma estimativa da ANJL, e não um total de demissões já concretizadas.
Como interpretar os números
O levantamento é parcial e anterior a esta matéria. Deve ser tratado como um retrato informado pela entidade naquele momento, não como a contagem consolidada do mercado em 9 de novembro. Férias coletivas e demissões são situações diferentes e não devem ser apresentadas como se todos os profissionais já tivessem perdido o vínculo.
Análise: dar visibilidade às competências
Na avaliação editorial da Games Latam, a discussão sobre trabalho precisa ir além do número de vagas. Profissionais podem apresentar projetos, resultados e competências que sejam compreensíveis também para outras empresas de tecnologia, entretenimento e serviços digitais.
Experiência com dados, atendimento, gestão de comunidades, marketing, desenvolvimento e operações pode ser descrita por entregas verificáveis. Um portfólio organizado e um perfil profissional atualizado ajudam a tornar essa trajetória mais clara para recrutadores e potenciais contratantes.
Networking também pode aproximar prestadores de serviços e empresas com necessidades compatíveis. A qualidade dessa conexão depende de objetivos explícitos, referências e propostas concretas; participar de uma rede, por si só, não garante contratação ou novos negócios.
A Games Latam seguirá acompanhando o tema com atenção à origem, ao período e ao alcance dos dados divulgados pelo setor.
Fontes e informações
Atualizado em 9 de novembro de 2026. Capa: ilustração conceitual gerada por IA; não é fotografia de acontecimento, instalação real ou participante identificado.
