En España, el Plan Nacional sobre Drogas publicó los resultados de la encuesta ESTUDES 2025, realizada a más de 35 mil estudiantes de secundaria de entre 14 y 18 años. El informe revela un aumento en la prevalencia del juego de azar online y presencial entre los jóvenes, con una mayor participación de los varones.
El incremento refuerza la preocupación por el juego problemático en menores en el país, especialmente si se tiene en cuenta que en 2023 se notificaron 4.916 admisiones a tratamiento, principalmente vinculadas al juego compulsivo.
La encuesta fue realizada entre el 10 de febrero y el 10 de junio de 2025 a un total de 35.256 estudiantes. Por su parte, el informe fue presentado por el secretario de Estado de Sanidad, Javier Padilla, y la delegada del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, Xisca Sureda.
El objetivo del estudio fue analizar la situación actual y la evolución de distintas problemáticas comportamentales en España, entre ellas los juegos de azar, el uso de internet y redes sociales y la adicción a los videojuegos.
A su vez, el informe aclara que se considera participación en juegos de azar cuando se cumplen tres condiciones: se apuesta dinero, el resultado es incierto (azar) y existen premios evaluables económicamente.
Mayor participación juvenil en el juego online en España
Los resultados muestran que en 2025 el 13 por ciento de los estudiantes de secundaria jugó a juegos de azar online, mientras que el 20,9 por ciento participó en juegos de azar de forma presencial. Según el informe, ambas cifras superan las registradas en 2021 y 2023.
La brecha por sexo continúa siendo significativa. En el juego online, el 20,7 por ciento de los varones declaró haber participado, frente al 5,3 por ciento de las mujeres. En la modalidad presencial, la participación alcanzó al 29,5 por ciento de los chicos y al 12,3 por ciento de las chicas.
Asimismo, el estudio indica que la prevalencia del juego de azar aumenta a medida que avanza la edad, con la excepción de las chicas en el juego online, donde no se observa una tendencia creciente.
Preferencias de juego según sexo
El tipo de juego también varía según el sexo y la modalidad. En el entorno online, las chicas que participan lo hacen principalmente en bingo y ruleta online, mientras que los chicos se inclinan por la ruleta online y las apuestas deportivas.
En el juego presencial, las chicas participan con mayor frecuencia en bingo y loterías, mientras que los varones lo hacen en ruleta y máquinas de azar.
Por otro lado, en ambas modalidades, los chicos declaran un mayor gasto que las chicas. Además, quienes juegan de manera online reportan un desembolso superior en comparación con quienes participan exclusivamente en el canal presencial.
Aumento del posible juego problemático en España
El informe advierte un incremento del posible juego problemático entre los estudiantes de 14 a 18 años, especialmente entre los varones. En este grupo, la prevalencia pasó del 6 por ciento en 2023 al 8,4 por ciento en 2025.
Entre quienes juegan online, el aumento también es significativo: el posible juego problemático alcanzó el 27,7 por ciento en 2025, frente al 23,5 por ciento registrado en 2023.
En ambas modalidades, la prevalencia es mayor entre quienes juegan con mayor frecuencia (de forma diaria o semanal) y entre quienes gastan más dinero, particularmente aquellos que destinan 61 euros o más en un solo día.
Por tipo de juego, el denominado juego de azar tipo III (incluye apuestas deportivas, máquinas de azar, juegos de cartas con dinero o ruleta) presenta la mayor prevalencia de posible juego problemático, con un 27 por ciento. En comparación, los juegos de tipo I registran un 8 por ciento y los de tipo II un 9,6 por ciento.
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