Epic Games despide a más de 1.000 empleados y elimina modos de Fortnite tras caída en ingresos

Epic Games despide 1.000 empleados y cierra modos de Fortnite

Epic Games anunció uno de los recortes más grandes de su historia reciente: más de 1.000 despidos y el cierre de varios modos dentro de Fortnite, en medio de un proceso de reestructuración financiera.


En un comunicado oficial, la compañía reconoció que actualmente está gastando mucho más de lo que genera, por lo que estas medidas buscan estabilizar la situación económica y asegurar la sostenibilidad a largo plazo.

Además de los despidos, Epic confirmó más de 500 millones de dólares en reducción de costos en áreas como marketing, contratación y cancelación de proyectos internos.

Rocket Racing, Ballistic y Battle Stage serán eliminados

Como parte de esta reestructuración, Epic Games anunció el cierre de varios modos experimentales dentro de Fortnite.


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El primero en desaparecer será Rocket Racing, el modo de carreras arcade con vehículos personalizables, que dejará de estar disponible en octubre de 2026. Todas las islas creadas con sus plantillas en Unreal Editor for Fortnite también serán eliminadas, aunque los jugadores conservarán sus cosméticos de vehículos.

El segundo modo afectado será Ballistic, que se retirará con la actualización 40.20 el 16 de abril de 2026.

Por último, Festival Battle Stage, parte del ecosistema musical de Fortnite, también será eliminado con la misma actualización.

Fortnite seguirá apostando por la música y los creadores

A pesar de los cierres, Epic Games aseguró que la música seguirá siendo un pilar clave dentro de Fortnite.

Los modos que permanecerán activos son:

  • Fortnite Festival Main Stage
  • Fortnite Festival Jam Stage

La empresa también confirmó que las herramientas de FPS y creación de mapas dentro de Unreal Editor for Fortnite seguirán disponibles, permitiendo que los creadores continúen desarrollando experiencias personalizadas.

Esto muestra un cambio claro en la estrategia: menos modos oficiales desarrollados por Epic y más protagonismo para la comunidad de creadores.

Epic reconoce que algunos modos no lograron atraer jugadores

En su comunicado, Epic Games fue directa al explicar el motivo de los cierres.

La compañía admitió que en algunos casos no logró crear experiencias lo suficientemente atractivas para mantener una base de jugadores activa, lo que llevó a la decisión de retirar estos modos.

En lugar de seguir invirtiendo en proyectos internos con bajo rendimiento, Epic planea integrar sus herramientas en el ecosistema creativo, permitiendo que la comunidad continúe desarrollando ideas similares dentro de Fortnite.

Un cambio estratégico en el futuro de Fortnite

Las medidas tomadas por Epic Games reflejan un cambio importante en el rumbo de Fortnite.

El cierre de modos como Rocket Racing, Ballistic y Festival Battle Stage, junto con los despidos, muestra que la compañía está reduciendo proyectos experimentales y enfocándose en el modelo de plataforma creativa.

Ahora, el futuro del juego parece depender cada vez más de su comunidad y del ecosistema de creadores, mientras Epic busca recuperar estabilidad financiera y mantener a Fortnite como uno de los títulos más influyentes de la industria.

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Epic Games anunció uno de los recortes más grandes de su historia reciente: más de 1.000 despidos y el cierre de varios modos dentro de Fortnite, en medio de un proceso de reestructuración financiera. En un comunicado oficial, la compañía reconoció que actualmente está gastando mucho más de lo que genera, por lo que estas medidas buscan estabilizar la situación económica y asegurar la sostenibilidad a largo plazo. Además de los despidos, Epic confirmó más de 500 millones de dólares en reducción de costos en áreas como marketing, contratación y cancelación de proyectos internos. Rocket Racing, Ballistic y Battle Stage
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