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O anúncio do GTA 6 prometeu seu lançamento para 2025 nos consoles mais recentes, PS5 e Xbox Series, mas não há previsão para a versão de PC. Assim como ocorreu com GTA 5 e Red Dead Redemption 2, a comunidade de jogadores de PC pode enfrentar uma espera prolongada.
Mike York, ex-animador da Rockstar Games, comentou sobre esse padrão em um vídeo em seu canal no YouTube. Durante o desenvolvimento de GTA 5, o foco inicial estava nos consoles PS3 e Xbox 360, deixando os PCs em segundo plano. York explicou que, ao portar o jogo para PC, os desenvolvedores otimizam para as melhores peças disponíveis no momento, o que demanda tempo.
Ele ressaltou as diferenças de arquitetura entre consoles e PCs, indicando a necessidade de extensivos testes para garantir o bom funcionamento no último. Embora York tenha compartilhado a perspectiva dos desenvolvedores, a comunidade expressa frustração com a decisão da Rockstar Games, considerando o tamanho da equipe e os recursos disponíveis.
A espera por GTA 6 no PC permanece incerta, mas os jogadores esperam que a demora seja compensada com um produto de alta qualidade, considerando os recursos disponíveis para a Rockstar Games.