GTA 6 podría correr a 720p en Xbox Series S según un experto

Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos

El esperado lanzamiento de GTA 6 promete grandes desafíos técnicos para las consolas actuales.


Grand Theft Auto VI, uno de los títulos más anticipados, está previsto para su lanzamiento en 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Sin embargo, la versión para PC aún no tiene fecha confirmada, y los detalles disponibles se basan en el tráiler actual.


Digital Foundry, conocido por su análisis técnico de videojuegos, predice que GTA 6 será uno de los juegos más exigentes para las consolas de última generación. Estiman que en PlayStation 5 y Xbox Series X el juego funcionará a una resolución de 1440p y 30 cuadros por segundo, sin opción de modo rendimiento a 60 fps, que podría estar reservado para una posible PS5 Pro.

Por otro lado, en el caso de Xbox Series S, el enfoque está en las optimizaciones necesarias para este modelo. Se espera que mantenga las características visuales con ciertos ajustes, pero con una reducción en la resolución que podría llegar a 720p o incluso menos, adoptando una resolución dinámica.


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Desafíos para superar a un gigante


GTA 6 tiene la difícil tarea de superar a su predecesor, GTA V, que ha establecido récords de ventas y expectativas. Aunque el tráiler ha generado expectativas altas, un exdesarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, ha expresado dudas sobre si el juego representará el salto significativo que muchos esperan.

“Pareciera que simplemente han llevado GTA V un poco más allá”, comentó Vermeij. “La escena del tráiler en la playa, donde cada personaje tiene animaciones propias, es impresionante. Sin embargo, no creo que sea muy diferente de GTA V. Es posible que algunos jugadores se sientan algo decepcionados al principio, pero seguirá siendo un gran juego”.

 

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