
Un “Death Stranding GO” en el Mundo Real
El primer tráiler mostró a un hombre recorriendo distintos lugares reales con su smartphone, escaneando objetos y generando interacciones digitales con el entorno. Todo acompañado de una voz en off que hablaba de romper las barreras entre lo digital y lo tangible.
Kojima describió el proyecto como un Death Stranding real, donde los jugadores podrán:
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Explorar sus ciudades como si fueran parte del universo del juego.
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Conectar con otras personas a través de la tecnología de realidad aumentada.
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Descubrir experiencias incluso en lugares extremos, como “la cima de una montaña”.

Desarrollo Junto a Niantic Spatial
El título está siendo creado en conjunto con Niantic Spatial, una nueva división tecnológica de Niantic nacida tras la reestructuración del estudio original. Esta colaboración promete unir la filosofía narrativa de Kojima con la experiencia en juegos de geolocalización de Niantic, responsables de fenómenos como Pokémon GO y Pikmin Bloom.
Por ahora no hay fecha de lanzamiento confirmada, pero el adelanto cerró con la frase: “El futuro comienza hoy”.
Kojima Multiplica Proyectos
Este nuevo Death Stranding AR se suma a una agenda ya cargada de Kojima. Actualmente, el creativo japonés está trabajando en tres juegos simultáneos, además del esperado anime de Death Stranding. Sin embargo, ninguno cuenta con fecha estimada de estreno, por lo que los fans deberán armarse de paciencia.
¿Qué Podemos Esperar?
El concepto apunta a convertirse en una experiencia única dentro de los juegos de realidad aumentada. Mientras Pokémon GO apostaba por coleccionar criaturas, el proyecto de Kojima parece más enfocado en la conexión humana y la exploración del entorno real, manteniendo el mensaje central de Death Stranding.
La entrada Hideo Kojima Anuncia un Death Stranding al Estilo Pokémon GO Junto a Niantic: Todo lo que sabemos se publicó primero en CevicheNews.
Un “Death Stranding GO” en el Mundo Real El primer tráiler mostró a un hombre recorriendo distintos lugares reales con su smartphone, escaneando objetos y generando interacciones digitales con el entorno. Todo acompañado de una voz en off que hablaba de romper las barreras entre lo digital y lo tangible. Kojima describió el proyecto como un Death Stranding real, donde los jugadores podrán: Explorar sus ciudades como si fueran parte del universo del juego. Conectar con otras personas a través de la tecnología de realidad aumentada. Descubrir experiencias incluso en lugares extremos, como “la cima de una montaña”. Desarrollo Junto
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