Hytale revive en 2025: Hypixel recupera el proyecto y confirma su Early Access rumbo a 2026

Hytale vuelve en 2025: Early Access confirmado y Hypixel retoma el control total


La historia es casi de novela.
El proyecto, adquirido por Riot Games años atrás, terminó congelado tras innumerables retrasos. A mediados de 2025 se confirmó lo peor: Hytale estaba prácticamente muerto. Pero contra todo pronóstico, sus propios fundadores lo recompraron, retomaron el control total y anunciaron que el juego entrará en acceso anticipado (Early Access)… más pronto de lo que muchos imaginan.

Hypixel no solo recupera su obra: la impulsa hacia un nuevo comienzo, con un plan de desarrollo más flexible, sin editores externos y con un nivel de transparencia que la comunidad venía reclamando desde hace años.

Un nuevo Hytale: desarrollo retomado, independencia total y un Early Access que ya tiene hoja de ruta

Con el 100% de los derechos nuevamente en sus manos, Hypixel confirma que el proyecto continúa desde donde quedó detenido. Y por primera vez en mucho tiempo, la comunicación vuelve a ser directa, concreta y entusiasta. Los desarrolladores ya adelantaron los pilares del Early Access, que será la primera ventana real para que los jugadores pongan las manos sobre el juego.


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Lo que ya está confirmado del Early Access de Hytale

  • Fecha: se anunciará en los próximos días.

  • Plataforma inicial: Windows.

    • Linux y Mac “se intentarán”, pero no están asegurados.

    • Otras plataformas llegarán mucho más adelante.

  • Precio: no revelado aún.

  • Estado del Early Access:

    • Expectativa de bugs, balance imperfecto y actualizaciones frecuentes.

    • No hay prisa por alcanzar la versión 1.0.

  • Duración del acceso anticipado: varios años.

  • Contenido disponible al lanzamiento:

    • Modo Exploración

    • Modo Creativo

    • Herramientas de modding (modding desde el día uno)

  • Contenido que NO estará al inicio:

    • Minijuegos

    • Modo Aventura (ambos llegarán más adelante)

  • Motor gráfico: usarán el engine visto en el nuevo tráiler, permitiendo avanzar más rápido.

  • Financiación: totalmente propia, con un compromiso financiero personal a 10 años. Sin editores ni inversores.

  • Servidores y mods: completos desde el lanzamiento, con libertad para crear contenido personalizado.

Un regreso que puede cambiar el panorama sandbox otra vez

La industria llevaba años esperando algo así. En un mercado donde los juegos tipo sandbox, creativos e impulsados por la comunidad dominan las listas de ventas, Hytale tiene el potencial para convertirse nuevamente en un fenómeno global. Su visión siempre fue la mezcla perfecta entre construcción, supervivencia, RPG, aventura y modding.

La gran diferencia ahora es que Hypixel está sola al mando, sin interferencias corporativas y con una comunidad que nunca abandonó el proyecto por completo.

El renacimiento de Hytale no solo sorprende: resucita una expectativa que parecía extinguida.
Y si todo marcha según lo prometido, 2026 podría ser el año en que finalmente podamos jugarlo… aunque sea en acceso anticipado.

¿Qué tan grande puede ser este regreso?

Mucho dependerá de tres factores:

  1. Frecuencia y calidad de las actualizaciones del Early Access.

  2. La potencia del modding desde el día uno.

  3. La fidelidad al espíritu original mostrado en los primeros tráilers.

Si Hypixel logra cumplir estas promesas, Hytale podría volver a convertirse en uno de los títulos más esperados y comentados de la próxima década.

Por ahora, lo único seguro es que “Hytale ha vuelto”
y esta vez la historia la escriben sus creadores.

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La historia es casi de novela.El proyecto, adquirido por Riot Games años atrás, terminó congelado tras innumerables retrasos. A mediados de 2025 se confirmó lo peor: Hytale estaba prácticamente muerto. Pero contra todo pronóstico, sus propios fundadores lo recompraron, retomaron el control total y anunciaron que el juego entrará en acceso anticipado (Early Access)… más pronto de lo que muchos imaginan. Hypixel no solo recupera su obra: la impulsa hacia un nuevo comienzo, con un plan de desarrollo más flexible, sin editores externos y con un nivel de transparencia que la comunidad venía reclamando desde hace años. Un nuevo Hytale:
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