League of Legends eliminará a Atakhan del mapa: todos los cambios anunciados para la Temporada 2026

Riot elimina a Atakhan: todos los cambios de LoL para la temporada 2026


La compañía explicó que el juego entró en un estado de “sobrecarga de objetivos”, incluso después de haber reducido el contenido asociado a Atakhan meses atrás. Por eso, el monstruo —junto con sus mecánicas y recompensas— será retirado por completo.

¿Por qué Riot elimina a Atakhan?

En su actualización de desarrollo, Riot fue claro:

“Intentamos aliviar la sobrecarga eliminando su segunda forma y la segunda tanda de Grubs, pero no fue suficiente”.

Además del propio monstruo, Riot también removerá:

  • Feats of Strength

  • Blood Roses y Petals

  • El sistema de recompensas que lo acompañaba

En su lugar, regresan las bonificaciones clásicas de first blood y primera torre, mientras que el Barón Nashor volverá a aparecer a los 20 minutos, como sucedía en temporadas anteriores.


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Temporada 2026: una Grieta más rápida, con más pelea por líneas y menos acumulación de objetivos

La preseason 2026 apunta a una filosofía clara: menos dependencias de objetivos, más impacto en macro y side lanes, y un early game mucho más veloz.

Early game acelerado

Para lograr partidas más dinámicas desde el inicio:

  • Los súbditos aparecerán a los 30 segundos.

  • Los campamentos de la jungla aparecerán 35 segundos antes de lo habitual.

  • En juego tardío, el tiempo entre oleadas se reducirá a 20 segundos.

La intención es que el ritmo avance más rápido y que los equipos deban tomar decisiones clave desde los primeros minutos.

Cambios a monstruos épicos: más tanques, más comeback, más riesgos

Riot quiere que pelear por objetivos sea un momento emocionante y no una rutina mecánica. Por eso:

  • Los monstruos épicos serán más resistentes.

  • Su poder estará más ligado a los buffs y XP de remontada.

Esto significa que los robos de objetivos y las peleas tardías tendrán mayor impacto, especialmente para equipos que vienen perdiendo.

Split push: la gran apuesta estratégica de la temporada

Uno de los cambios más relevantes es la ampliación del rol del split pushing. Riot agregará un nuevo recurso acumulable que se genera en las torres y que se puede consumir para:

  • Aumentar el daño que hacés a estructuras

Junto con ajustes a las placas y cómo los torres reciben daño, la desarrolladora quiere que dividir el mapa sea una alternativa real y poderosa al 5v5 constante.

Cambios a la visión: llegan los Faelights

La visión también se renueva:

  • Se incorporan Faelights, marcadores especiales en el mapa donde al colocar un guardián se extiende su rango de visión.

  • Están pensados para favorecer a los equipos que juegan por side lanes y buscan ejecutar planes de macro más avanzados.

¿Cómo impactará esto al competitivo de League of Legends?

La lectura es clara: Riot quiere que el juego competitivo dependa menos de stackear objetivos y más de:

  • Presión por líneas

  • Macro inteligente

  • Creatividad en el mapa

  • Split push bien ejecutado

Con Atakhan fuera y el Barón disponible desde los 20 minutos, veremos partidas donde la toma de decisiones pesará más que el simple control de objetivos.

Las potencias del competitivo deberán reinventar sus estrategias: los equipos con buen manejo de side lanes y coordinación podrían imponerse con planes alternativos mientras castigan al rival sin necesidad de pelear cada objetivo.

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La compañía explicó que el juego entró en un estado de “sobrecarga de objetivos”, incluso después de haber reducido el contenido asociado a Atakhan meses atrás. Por eso, el monstruo —junto con sus mecánicas y recompensas— será retirado por completo. ¿Por qué Riot elimina a Atakhan? En su actualización de desarrollo, Riot fue claro: “Intentamos aliviar la sobrecarga eliminando su segunda forma y la segunda tanda de Grubs, pero no fue suficiente”. Además del propio monstruo, Riot también removerá: Feats of Strength Blood Roses y Petals El sistema de recompensas que lo acompañaba En su lugar, regresan las bonificaciones clásicas
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