×

Ministério do Esporte participa de Grupo de Trabalho para regulamentar Marco Legal dos Games

dorival júnior estrela campanha promocional da bulova

Ministério do Esporte participa de Grupo de Trabalho para regulamentar Marco Legal dos Games

0 0
Read Time:4 Minute, 29 Second

O Ministério do Esporte (MEsp) integrou a instalação do Grupo de Trabalho Interministerial (GTI) dos Games. A iniciativa, coordenada pelo Ministério da Cultura (MinC), tem como finalidade regulamentar a Lei nº 14.852/2024, que instituiu o Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos no Brasil.

O colegiado reúne ministérios, órgãos estratégicos do Governo Federal e representantes do setor. O grupo atua na construção conjunta de propostas para consolidar os games como segmento estratégico do audiovisual, da cultura, da economia criativa e do esporte.

Como o GTI pode regulamentar os jogos eletrônicos

A participação do MEsp reforça a diretriz do governo brasileiro de tratar os esportes eletrônicos (eSports) como pauta interministerial. Nesse sentido, a atuação envolve formação, inclusão social, economia do esporte e proteção de crianças e adolescentes que atuam ou desejam ingressar no setor.

O GTI Games elaborará propostas para regulamentar a legislação. Ao final dos trabalhos, o grupo encaminhará relatório à ministra da Cultura, Margareth Menezes, com recomendações para implementar o Marco Legal e formular políticas públicas voltadas ao desenvolvimento sustentável da área.

Como funcionará a articulação entre as pastas

Durante a instalação, o secretário-executivo do MinC, Márcio Tavares, destacou a articulação entre as pastas.

Ele afirmou: “Celebrar esse momento é mais um passo na institucionalização das políticas para os games. Temos o desafio de fazer uma boa regulamentação, e esse grupo de trabalho tem muito a contribuir para o desenvolvimento das políticas”.

Além disso, Tavares ressaltou a presença do Ministério do Esporte no GTI: “O setor de games é dinâmico e envolve muitas linguagens, inclusive a dos esportes eletrônicos.

É muito importante a participação do Ministério do Esporte nesse grupo de trabalho, pois reforça a visão do governo do Brasil, a partir de uma agenda interministerial para um setor cada vez mais importante para a nossa economia, para a nossa cultura e para o nosso esporte”.

Por sua vez, o secretário nacional de Apostas Esportivas e de Desenvolvimento Econômico do Esporte, Giovanni Rocco, avaliou que a criação do GTI representa avanço institucional.

Secretário nacional de Apostas Esportivas e de Desenvolvimento Econômico do Esporte, Giovanni Rocco – Foto: Henrique Barrios/MEsp

Rocco destacou: “É muito importante a criação desse grupo de trabalho pela interlocução entre os ministérios e pelo olhar cuidadoso com o atleta brasileiro, que, na maioria dos casos, são crianças e adolescentes.

Estamos falando tanto da dimensão econômica e do empreendedorismo no setor de games quanto da proteção, da formação e do desenvolvimento de carreiras”.

Ações do Ministério do Esporte para os eSports

De acordo com Giovanni Rocco, o MEsp também trata os esportes eletrônicos como instrumento de inclusão social.

Rocco afirmou: “Essa agenda envolve esporte, cultura, formação, saúde e qualidade de vida. O esporte eletrônico pode ser um mecanismo de inclusão social, e essa é uma pauta que estamos olhando com muito cuidado no Ministério do Esporte, por determinação do ministro André Fufuca.

É o governo brasileiro olhando para os mais vulneráveis e utilizando ferramentas inovadoras como instrumentos de inclusão”.

A instalação do GTI contou com representantes dos ministérios do:

  • Desenvolvimento;
  • Indústria, Comércio e Serviços;
  • Educação;
  • Saúde;
  • Fazenda;
  • Ciência,
  • Tecnologia e Inovação;
  • Justiça e Segurança Pública.

Também participaram a Agência Nacional do Cinema (Ancine), o Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI), a Advocacia-Geral da União (AGU) e a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames).

Ficou definido que o GTI se reunirá quinzenalmente para construir propostas conjuntas de regulamentação. O objetivo consiste em fortalecer o setor como vetor de desenvolvimento econômico, inovação, cultura e inclusão social no país.

O secretário Giovanni Rocco também informou que o ministério elaborou uma cartilha sobre a inserção do esporte eletrônico no Brasil. Portanto, o material será lançado em breve e orientará jogadores e empreendedores sobre oportunidades, direitos e formas de atuação.

Diretor de eSports do MEsp, Márcio Zuba – Foto: Henrique Barrios/MEsp

O diretor de eSports do MEsp, Márcio Zuba, apresentou um panorama das ações em andamento.

Zuba explicou: “Oficiamos todas as 27 secretarias estaduais de esporte e estamos oficiando os municípios para identificar quais políticas públicas estão sendo desenvolvidas sobre esporte eletrônico, como os gestores enxergam essa pauta e quais iniciativas existem nos territórios. Esse trabalho já alcançou cerca de 15 estados em nível municipal e todos os estados em nível estadual”.

Bolsas gratuitas e levantamento nacional de políticas

O ministério também procurou universidades federais e estaduais para mapear cursos, graduações, pós-graduações e iniciativas de formação relacionadas aos games e aos eSports.

Zuba completou: “Esse levantamento dialoga diretamente com o GTI, pois gera conhecimento que pode ser compartilhado e incorporado às políticas públicas”.

Outro ponto envolve o Acordo de Cooperação Técnica firmado com a UNIFATECIE. A parceria resultou na oferta de 10 mil bolsas gratuitas em cursos online direcionados aos setores de games e esportes eletrônicos.

As vagas contemplam jovens de 15 a 29 anos, com prioridade para estudantes da rede pública. Até o fim de 2024, cerca de 9.400 bolsas já estavam preenchidas, alcançando todos os estados, com forte participação de alunos da escola pública.

Por último, Zuba destacou: “São cursos 100% gratuitos, ofertados pelo Ministério do Esporte em parceria com a universidade, com foco técnico, comportamental e no empreendedorismo digital. A receptividade foi muito positiva e demonstra o potencial do esporte eletrônico como política pública de formação e desenvolvimento”.

O post Ministério do Esporte participa de Grupo de Trabalho para regulamentar Marco Legal dos Games apareceu primeiro em iGaming Brazil.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

You May Have Missed