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Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos
Un Juego en la Cuerda Floja
Los recientes despidos en Bungie han dejado al descubierto una crisis en el futuro de Destiny 2, generando preocupación entre los jugadores y la comunidad.
La mayoría de los recortes en Bungie esta semana han despertado varias alarmas. No solo se producen casi dos meses después del exitoso lanzamiento de “La Forma Final”, la conclusión de una historia que duró una década, sino que también han desmantelado aspectos cruciales del equipo. El equipo de soporte al jugador ha desaparecido casi por completo. Los diseñadores de raids han sido despedidos, los equipos de sonido han sido destrozados y parece que el control de calidad recaerá en gran medida en Sony en lugar de en los equipos internos de Bungie. El equipo narrativo ha sido prácticamente eliminado. Aún quedan muchas personas trabajando en Destiny 2, pero estos recortes indican un cambio de prioridades en Bungie y sugieren que este juego será radicalmente diferente en el futuro.
Un Cambio en el Modelo de Distribución
Según Jeff Grubb de Giant Bomb, el futuro de Destiny 2 podría implicar un método de distribución de contenido completamente nuevo que podría irritar a la comunidad. Los recortes en Bungie parecen proyectar una nueva visión del juego en vivo, alejándose de las expansiones a gran escala que históricamente han surgido una vez al año. En cambio, el nuevo contenido se sumergirá en los recursos existentes del estudio y se lanzará en “paquetes de contenido” más pequeños. En otras palabras, el equipo se está alejando de hacer crecer el juego para simplemente mantenerlo en funcionamiento.
Un Futuro Incierto
Bungie seguirá apoyando Destiny 2 con lanzamientos más pequeños mientras desarrolla “Marathon”, previsto para 2025, como una nueva franquicia bajo el estandarte de PlayStation. Pero con una plantilla cada vez menor (Bungie todavía tiene más de 800 empleados, pero ha perdido varios cientos desde el año pasado) y todos estos nuevos proyectos, Destiny 2 ahora está simplemente en un estado vegetativo y no parece que vaya a salir de él pronto.
Reacción de la Comunidad
La falta de comunicación de Bungie sobre el futuro de Destiny 2 ha generado descontento en la comunidad. El estudio se ha negado a comprometerse abiertamente con planes futuros más allá de lo anunciado, que consiste en episodios para el próximo año y un paquete de contenido con nombre en código “Frontiers”. Los jugadores quieren estar entusiasmados con lo que les espera y, lo que es más importante, quieren saber que Destiny es algo a lo que pueden volver continuamente. La falta de claridad ha dejado a muchos sintiéndose abandonados.
Un Liderazgo en la Mira
Los despidos también han puesto al director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, en el centro de la controversia. Varios desarrolladores despedidos y antiguos empleados han criticado a Parsons, acusándolo de convertir a Destiny en un “pozo de dinero sin retorno”. Esta percepción se ha visto reforzada por el descubrimiento de que Parsons ha gastado más de 2,3 millones de dólares en coches desde que Bungie fue adquirida por Sony.
Confío en que los talentosos desarrolladores que quedaron atrás seguirán esforzándose al máximo para cuidar de Destiny, una franquicia que me importa más de lo que me gustaría admitir. Pero me duele decir que no sé si confío en que el liderazgo de Bungie le permita ser lo mejor que puede ser. Y por lamentable que sea, tal vez sea el momento de dejar que Destiny se retire. Al menos hasta que vuelva a estar en manos capaces y cariñosas.
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Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos Un Juego en la Cuerda Floja Los recientes despidos en Bungie han dejado al descubierto una crisis en el futuro de Destiny 2, generando preocupación entre los jugadores y la comunidad. La mayoría de los recortes en Bungie esta semana han despertado varias alarmas. No solo se producen casi dos meses después del exitoso lanzamiento de “La Forma Final”, la conclusión de una historia que duró una década, sino que también han desmantelado aspectos cruciales del equipo. El equipo de soporte al jugador ha desaparecido casi
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