¿Puede Tetris ser un esport olímpico? The Tetris Company responde tras la final mundial de Red Bull

Tetris apunta a convertirse en esport olímpico tras el Red Bull World Final

Lejos de ser solo un espectáculo puntual, el evento marcó un punto de inflexión para la franquicia. Desde The Tetris Company reconocen abiertamente que la aspiración olímpica está sobre la mesa a corto plazo.

Tetris y su ambición olímpica a corto plazo


Durante la final mundial organizada por Red Bull, Maya Rogers, CEO de The Tetris Company, afirmó que convertir Tetris en un esport olímpico es una de las metas del próximo ciclo de uno a tres años. Según la directiva, el juego encaja de forma natural con los valores del olimpismo gracias a su accesibilidad, ausencia de violencia y carácter familiar.

Esta visión es compartida por Henk Rogers, fundador de la marca, quien subraya que Tetris puede disfrutarse a cualquier edad, algo que lo acerca más a disciplinas tradicionales que a los esports competitivos habituales.


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El reto clave: hacer Tetris más atractivo para el espectador

Aunque el Red Bull World Final supuso un enorme avance, desde la compañía reconocen que el mayor obstáculo no es competitivo, sino audiovisual. El propio Henk Rogers admitió que, hasta ahora, el foco se ha puesto en los jugadores y no en el público.

En el máximo nivel, las partidas se desarrollan a una velocidad tan extrema que el espectador medio no puede seguir lo que ocurre en pantalla. Para solucionar esto, The Tetris Company ya trabaja en varias mejoras pensadas para retransmisiones:

  • Repeticiones instantáneas para explicar jugadas clave

  • Diferentes ángulos y cámaras durante las partidas

  • Uso de inteligencia artificial para identificar y mostrar las mejores decisiones tras cada ronda

  • Mayor protagonismo del comentario analítico, similar al de deportes tradicionales

El objetivo es claro: traducir la complejidad del alto nivel en una experiencia comprensible y emocionante para todos.

La visión de los jugadores profesionales

El propio campeón del Red Bull Tetris World Final 2025, Fehmi Atalar, se mostró cauto pero optimista ante la posibilidad olímpica. Según el jugador, Tetris podría llegar a los Juegos Olímpicos si se estructura correctamente, aunque reconoce que el proceso es complejo y exigente.

Para Atalar, el simple hecho de que exista esta conversación ya es positivo. Ver Tetris en un escenario olímpico sería, en sus palabras, un reconocimiento histórico para uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos.

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Una relación complicada entre los esports y los Juegos Olímpicos

La ambición de Tetris llega en un contexto delicado. El Comité Olímpico Internacional (COI) ha tenido una relación irregular con los esports. En 2023 organizó la primera Olympic Esports Series, pero la ausencia de títulos populares generó una fuerte reacción negativa en la comunidad.

Posteriormente, el proyecto de los Olympic Esports Games en Arabia Saudí, previsto inicialmente para 2025, fue aplazado a 2027 y terminó viéndose afectado por la cancelación anticipada del acuerdo entre las partes. A día de hoy, el futuro del formato sigue siendo incierto.

Aun así, el COI ha dejado claro que no abandona su interés por los esports, sino que busca un nuevo enfoque. En ese escenario, un juego como Tetris, no violento y universal, podría encajar mejor que otros títulos tradicionales del sector.

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Lejos de ser solo un espectáculo puntual, el evento marcó un punto de inflexión para la franquicia. Desde The Tetris Company reconocen abiertamente que la aspiración olímpica está sobre la mesa a corto plazo. Tetris y su ambición olímpica a corto plazo Durante la final mundial organizada por Red Bull, Maya Rogers, CEO de The Tetris Company, afirmó que convertir Tetris en un esport olímpico es una de las metas del próximo ciclo de uno a tres años. Según la directiva, el juego encaja de forma natural con los valores del olimpismo gracias a su accesibilidad, ausencia de violencia y
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