Resident Evil Requiem podría ganar el GOTY sin ser el mejor juego de la saga

Resident Evil Requiem podría ganar el GOTY sin ser el mejor Resident Evil

Resident Evil Requiem apunta a ser uno de los grandes candidatos al GOTY 2026. Sin embargo, incluso si termina llevándose el premio, eso no significa necesariamente que sea el mejor juego de toda la saga. Capcom ha creado una entrega brillante, pero el trono de la franquicia sigue teniendo un dueño muy claro.

Un candidato claro al GOTY de 2026


Resident Evil Requiem tiene prácticamente asegurado un lugar en la conversación por el GOTY 2026. Es cierto que el año todavía tiene muchos lanzamientos importantes por delante, pero cuesta imaginar un escenario en el que no esté entre los finalistas.

El calendario todavía guarda pesos pesados capaces de competir por ese reconocimiento, como Crimson Desert, Marvel’s Wolverine o el gigantesco impacto que probablemente tendrá Grand Theft Auto VI.

Aun así, la nueva entrega de Capcom tiene suficientes argumentos para mantenerse en esa pelea hasta el final.


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Dos protagonistas, dos formas de entender Resident Evil

Uno de los elementos más interesantes del juego es la dualidad entre Grace y Leon.

Por un lado, Grace representa el terror más clásico de Resident Evil. Sus secciones están construidas alrededor de la vulnerabilidad del jugador, la tensión constante y esa sensación de que cualquier error puede acabar con la partida.

Leon, en cambio, funciona como un contrapunto mucho más directo. Sus momentos abrazan la acción pura, recordando por momentos a lo que planteaba Resident Evil 6, aunque afortunadamente sin caer en los excesos de aquel título.

Lo interesante es que no son campañas separadas, sino una historia única que obliga al jugador a alternar entre ambos personajes. La decisión era arriesgada, pero el equilibrio general funciona.

La acción de Leon vive constantemente al límite

Las secciones de Leon están permanentemente en una línea muy fina.

No llegan a romper el tono del juego, pero en algunos momentos da la sensación de que bastaría un enemigo más o una escena mal medida para que el equilibrio desapareciera.

Afortunadamente, Capcom logra mantener el control. El juego camina durante horas sobre esa cuerda floja y, en la mayoría de los casos, consigue no caer en el exceso de acción.

El peligroso equilibrio entre homenaje y fanservice

A partir de aquí aparecen varios elementos que rozan el fanservice más evidente.

El juego recupera criaturas y escenarios muy conocidos de la saga, como los Lickers, la breve visita a la comisaría de Resident Evil 2, la aparición de Mr. X o incluso un Nemesis que se revela durante el combate final.

Todos estos momentos funcionan como homenaje, pero en ciertos instantes parece que el juego está a punto de cruzar la línea entre tributo y nostalgia excesiva.

Rhodes Hill y el clásico final en laboratorio

Como ocurre en casi todos los juegos de la franquicia, la historia comienza en escenarios memorables y termina inevitablemente en instalaciones científicas.

Es un patrón que se repite desde la mansión Spencer del primer Resident Evil hasta el castillo de Resident Evil Village.

En Requiem ocurre algo similar tras abandonar Rhodes Hill, probablemente uno de los mejores niveles del juego. A partir de ahí, el final vuelve al clásico laboratorio frío y funcional tan característico de la saga.

Un gran Resident Evil… pero no el mejor

A pesar de esos detalles, Resident Evil Requiem es un gran juego. El personaje de Grace funciona muy bien, la tensión está presente durante gran parte de la aventura y los dos finales posibles obligan al jugador a tomar una decisión incómoda.

Es uno de esos momentos en los que, tras terminar el juego, te preguntas si realmente tomaste la decisión correcta.

Todo esto hace que el juego tenga todos los ingredientes para competir por el GOTY, incluso en un año donde el mayor desafío para cualquier lanzamiento será convivir con el impacto de GTA 6.

Sin embargo, incluso si termina ganando ese premio, eso no significa que sea el mejor Resident Evil de la historia. Para ocupar ese trono tendría que destronar al rey absoluto de la saga.

Y lo cierto es que, después de tantos años, Resident Evil 2 sigue sentado muy tranquilo en ese lugar.

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Resident Evil Requiem apunta a ser uno de los grandes candidatos al GOTY 2026. Sin embargo, incluso si termina llevándose el premio, eso no significa necesariamente que sea el mejor juego de toda la saga. Capcom ha creado una entrega brillante, pero el trono de la franquicia sigue teniendo un dueño muy claro. Un candidato claro al GOTY de 2026 Resident Evil Requiem tiene prácticamente asegurado un lugar en la conversación por el GOTY 2026. Es cierto que el año todavía tiene muchos lanzamientos importantes por delante, pero cuesta imaginar un escenario en el que no esté entre los finalistas.
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