Sean Liu, TaDa Gaming: “Fish-shooting é mais parecido com um videogame de alta qualidade do que com jogos de cassino típicos, como slots”

Sean Liu, Diretor de Desenvolvimento de Produto da TaDa Gaming, conversou com o Focus Gaming News sobre como os jogos de tiro em peixes da empresa estão redefinindo as experiências de jogos multiplayer online em todo o mundo.


Entrevista exclusiva.- Como a provedora nº 1 em jogos de pesca com tiro, a TaDa vem movimentando a indústria global de igaming com lançamentos multiplayer únicos e imersivos, que oferecem uma experiência totalmente nova para diferentes perfis de jogadores.

Com mecânicas de tiro influenciadas por habilidade, funcionalidades competitivas de multiplayer e animações impressionantes, jogadores de todas as idades e níveis têm se interessado por esses jogos inovadores e fáceis de aprender. Sean Liu, Diretor de Desenvolvimento de Produto da TaDa Gaming, é o responsável por levar esses títulos RNG ao público do Reino Unido. Conversamos com ele para saber mais.

Para começar: o que são jogos de fish-shooting?

Fish-shooting é mais parecido com um videogame de alta qualidade do que com jogos de cassino típicos, como slots. Em vez de rodar carretéis, os jogadores atiram em alvos para conquistar vitórias ou acionar bônus, usando toda a tela como área de jogo.


iGaming & Gaming International Expo - IGI

Cada tiro representa uma aposta, e cada personagem-alvo possui um valor específico, os Bosses têm o maior valor ou acionam os recursos mais importantes. Isso possibilita decisões estratégicas sobre qual arma usar e quais alvos escolher, adicionando ainda mais emoção ao gameplay.

Com modos solo e multiplayer, tutoriais e demonstrações, os jogadores vivenciam uma experiência diferente de tudo o que já acessaram anteriormente, enquanto os operadores se beneficiam da diferenciação e do potencial de cross-sell.

Conte mais! Pode explicar o gameplay e o impacto dos Bosses nesses jogos?

Primeiro criamos uma narrativa central e uma identidade temática para gerar conexão emocional com os jogadores, enquanto as mecânicas trazem profundidade e valor de replay, aumentando engajamento e lealdade.

O gameplay oferece alto retorno sensorial, muita interação e uma curva de aprendizado baixa — o que significa que todos os jogos são fáceis de entender e proporcionam resposta imediata e interação contínua.

Os Bosses são projetados para serem fisicamente maiores, alguns ocupam toda a tela, e visualmente marcantes, tornando-se memoráveis. Os jogadores escolhem quais criaturas atacar com base no potencial estratégico de vitória, então o design deles precisa refletir esses valores.

Quando um Boss se aproxima, também fornecemos dicas na tela ou alertas sonoros. Por exemplo, em Happy Fishing, quando Jaws, o Boss Imortal, entra em cena, a música leve muda para um tom sombrio, criando compreensão instantânea e deixando o jogador em alerta. Esse tipo de pista melhora a capacidade de reação e fortalece a estratégia.

Quais outros elementos de design influenciam a reação dos jogadores?

Para a TaDa, design e animações precisam ser de altíssimo nível, gerando um impacto imediato assim que o jogo é aberto. Também utilizamos efeitos orquestrais para intensificar a experiência, criar expectativa e aumentar a satisfação das vitórias.

O design de cada personagem é equilibrado com o tema para reforçar a narrativa e impulsionar o gameplay. Isso também favorece o reconhecimento da marca, aumentando o engajamento e fortalecendo o potencial de expansão de IP.

Em linha com nossa estratégia de glocalização, os personagens precisam ser reconhecidos globalmente; por isso, os Zumbis da série Fortune Zombie lembram personagens famosos de filmes e séries, mas trazem toques humorísticos que os tornam únicos.

Como você espera que esse estilo de jogo seja recebido no Reino Unido?

Nossa pesquisa mostrou que o Reino Unido é um mercado maduro e sofisticado, onde jogos mobile, casuais e com elementos sociais têm grande importância.

Também sabemos que muitos novos jogadores de fish-shooting vêm da migração de videogames para igaming. Portanto, jogos com desafios, mecânicas influenciadas por habilidade, imersão e multiplayer são um caminho claro para atrair um público mais jovem e novos perfis, fundamentais para o mercado britânico.

Como jogos mobile-first, os títulos de fish-shooting oferecem acessibilidade imediata. Diferentemente de muitos jogos competitivos que exigem local físico, os lançamentos da TaDa são totalmente otimizados para dispositivos móveis, garantindo acesso ilimitado.

Além disso, os jogos oferecem tutoriais integrados à experiência (gamificados), além de dicas na tela e orientações de jogo responsável, garantindo maior compreensão e diversão.

Essa combinação, design impressionante, multiplayer, gameplay inovador e mecânicas reconhecíveis, como “um tiro = uma aposta”, semelhante ao giro de slots, nos deixou confiantes de que o produto teria forte apelo no Reino Unido.

Quais mudanças foram feitas especificamente para o mercado britânico?

Como os jogos de fish-shooting ainda são novidade no Reino Unido, fizemos ajustes de acordo com a certificação da UKGC e as preferências dos jogadores. Da velocidade do jogo às informações e dicas na tela, passando pelo design dos personagens, detalhes de vitória e seleção de salas para variação de volatilidade e exposição de aposta, vários elementos foram refinados para cumprir requisitos regulatórios e garantir compreensão imediata.

Essa combinação de localização especializada, animações e gráficos impressionantes, temas imersivos e impacto estratégico por meio da escolha de armas e munições tem se mostrado muito atraente em diversas outras jurisdições.

Como operadores e jogadores reagiram a esse “conceito” em outros mercados regulados?

De forma geral, nossos dados mostram que jogos como Crazy Hunter e Mega Fishing na América Latina registraram um aumento de 40% nos DAUs entre fevereiro e setembro, com 51% dos clientes existentes acessando esses títulos além das slots.

Desenvolvemos a série Fortune Zombie especificamente para o mercado norte-americano, e alcançamos uma média de 3.000 rodadas por jogador por sessão, com maiores valores de depósito. Esse lançamento direcionado ganhou força com a chegada de Fortune Zombie 2, e o inovador Boar Rush será lançado em breve.

Na Europa, onde começamos a expansão mais recentemente, observamos um aumento médio de mais de 10% no engajamento e DAUs e de 50% no tempo de sessão.

No Reino Unido, vemos uma resposta inicial semelhante com Dinosaur Tycoon II, nosso primeiro título lançado no país, e seguimos negociando com mais operadores e agregadores para ampliar nossa presença.

Onde os jogadores britânicos podem experimentar os jogos de fish-shooting da TaDa?

Para novos mercados, conectar-se aos parceiros certos é essencial. Nossa estratégia é trabalhar diretamente com operadores e afiliados locais, cujo conhecimento acelera nossa capacidade de localização e conformidade.

Um acordo recente de distribuição com a Light & Wonder Inc., uma das principais empresas globais de jogos multiplataforma, abriu portas para 38 jurisdições reguladas, expandindo significativamente nosso alcance. Isso nos permitiu lançar títulos com operadores voltados ao mercado britânico como Midnite, Mr Vegas, ProgressPlay, SkillOnNet e VideoSlots, todos alinhados ao nosso público-alvo.

Estamos prestes a anunciar novas integrações e parcerias, além de mais títulos, permitindo que um número crescente de jogadores no Reino Unido tenha acesso aos jogos de fish-shooting.

Sean Liu, Diretor de Desenvolvimento de Produto da TaDa Gaming, conversou com o Focus Gaming News sobre como os jogos de tiro em peixes da empresa estão redefinindo as experiências de jogos multiplayer online em todo o mundo.

Entrevista exclusiva.- Como a provedora nº 1 em jogos de pesca com tiro, a TaDa vem movimentando a indústria global de igaming com lançamentos multiplayer únicos e imersivos, que oferecem uma experiência totalmente nova para diferentes perfis de jogadores.

Com mecânicas de tiro influenciadas por habilidade, funcionalidades competitivas de multiplayer e animações impressionantes, jogadores de todas as idades e níveis têm se interessado por esses jogos inovadores e fáceis de aprender. Sean Liu, Diretor de Desenvolvimento de Produto da TaDa Gaming, é o responsável por levar esses títulos RNG ao público do Reino Unido. Conversamos com ele para saber mais.

Para começar: o que são jogos de fish-shooting?

Fish-shooting é mais parecido com um videogame de alta qualidade do que com jogos de cassino típicos, como slots. Em vez de rodar carretéis, os jogadores atiram em alvos para conquistar vitórias ou acionar bônus, usando toda a tela como área de jogo.

Cada tiro representa uma aposta, e cada personagem-alvo possui um valor específico, os Bosses têm o maior valor ou acionam os recursos mais importantes. Isso possibilita decisões estratégicas sobre qual arma usar e quais alvos escolher, adicionando ainda mais emoção ao gameplay.

Com modos solo e multiplayer, tutoriais e demonstrações, os jogadores vivenciam uma experiência diferente de tudo o que já acessaram anteriormente, enquanto os operadores se beneficiam da diferenciação e do potencial de cross-sell.

Conte mais! Pode explicar o gameplay e o impacto dos Bosses nesses jogos?

Primeiro criamos uma narrativa central e uma identidade temática para gerar conexão emocional com os jogadores, enquanto as mecânicas trazem profundidade e valor de replay, aumentando engajamento e lealdade.

O gameplay oferece alto retorno sensorial, muita interação e uma curva de aprendizado baixa — o que significa que todos os jogos são fáceis de entender e proporcionam resposta imediata e interação contínua.

Os Bosses são projetados para serem fisicamente maiores, alguns ocupam toda a tela, e visualmente marcantes, tornando-se memoráveis. Os jogadores escolhem quais criaturas atacar com base no potencial estratégico de vitória, então o design deles precisa refletir esses valores.

Quando um Boss se aproxima, também fornecemos dicas na tela ou alertas sonoros. Por exemplo, em Happy Fishing, quando Jaws, o Boss Imortal, entra em cena, a música leve muda para um tom sombrio, criando compreensão instantânea e deixando o jogador em alerta. Esse tipo de pista melhora a capacidade de reação e fortalece a estratégia.

Quais outros elementos de design influenciam a reação dos jogadores?

Para a TaDa, design e animações precisam ser de altíssimo nível, gerando um impacto imediato assim que o jogo é aberto. Também utilizamos efeitos orquestrais para intensificar a experiência, criar expectativa e aumentar a satisfação das vitórias.

O design de cada personagem é equilibrado com o tema para reforçar a narrativa e impulsionar o gameplay. Isso também favorece o reconhecimento da marca, aumentando o engajamento e fortalecendo o potencial de expansão de IP.

Em linha com nossa estratégia de glocalização, os personagens precisam ser reconhecidos globalmente; por isso, os Zumbis da série Fortune Zombie lembram personagens famosos de filmes e séries, mas trazem toques humorísticos que os tornam únicos.

Como você espera que esse estilo de jogo seja recebido no Reino Unido?

Nossa pesquisa mostrou que o Reino Unido é um mercado maduro e sofisticado, onde jogos mobile, casuais e com elementos sociais têm grande importância.

Também sabemos que muitos novos jogadores de fish-shooting vêm da migração de videogames para igaming. Portanto, jogos com desafios, mecânicas influenciadas por habilidade, imersão e multiplayer são um caminho claro para atrair um público mais jovem e novos perfis, fundamentais para o mercado britânico.

Como jogos mobile-first, os títulos de fish-shooting oferecem acessibilidade imediata. Diferentemente de muitos jogos competitivos que exigem local físico, os lançamentos da TaDa são totalmente otimizados para dispositivos móveis, garantindo acesso ilimitado.

Além disso, os jogos oferecem tutoriais integrados à experiência (gamificados), além de dicas na tela e orientações de jogo responsável, garantindo maior compreensão e diversão.

Essa combinação, design impressionante, multiplayer, gameplay inovador e mecânicas reconhecíveis, como “um tiro = uma aposta”, semelhante ao giro de slots, nos deixou confiantes de que o produto teria forte apelo no Reino Unido.

Quais mudanças foram feitas especificamente para o mercado britânico?

Como os jogos de fish-shooting ainda são novidade no Reino Unido, fizemos ajustes de acordo com a certificação da UKGC e as preferências dos jogadores. Da velocidade do jogo às informações e dicas na tela, passando pelo design dos personagens, detalhes de vitória e seleção de salas para variação de volatilidade e exposição de aposta, vários elementos foram refinados para cumprir requisitos regulatórios e garantir compreensão imediata.

Essa combinação de localização especializada, animações e gráficos impressionantes, temas imersivos e impacto estratégico por meio da escolha de armas e munições tem se mostrado muito atraente em diversas outras jurisdições.

Como operadores e jogadores reagiram a esse “conceito” em outros mercados regulados?

De forma geral, nossos dados mostram que jogos como Crazy Hunter e Mega Fishing na América Latina registraram um aumento de 40% nos DAUs entre fevereiro e setembro, com 51% dos clientes existentes acessando esses títulos além das slots.

Desenvolvemos a série Fortune Zombie especificamente para o mercado norte-americano, e alcançamos uma média de 3.000 rodadas por jogador por sessão, com maiores valores de depósito. Esse lançamento direcionado ganhou força com a chegada de Fortune Zombie 2, e o inovador Boar Rush será lançado em breve.

Na Europa, onde começamos a expansão mais recentemente, observamos um aumento médio de mais de 10% no engajamento e DAUs e de 50% no tempo de sessão.

No Reino Unido, vemos uma resposta inicial semelhante com Dinosaur Tycoon II, nosso primeiro título lançado no país, e seguimos negociando com mais operadores e agregadores para ampliar nossa presença.

Onde os jogadores britânicos podem experimentar os jogos de fish-shooting da TaDa?

Para novos mercados, conectar-se aos parceiros certos é essencial. Nossa estratégia é trabalhar diretamente com operadores e afiliados locais, cujo conhecimento acelera nossa capacidade de localização e conformidade.

Um acordo recente de distribuição com a Light & Wonder Inc., uma das principais empresas globais de jogos multiplataforma, abriu portas para 38 jurisdições reguladas, expandindo significativamente nosso alcance. Isso nos permitiu lançar títulos com operadores voltados ao mercado britânico como Midnite, Mr Vegas, ProgressPlay, SkillOnNet e VideoSlots, todos alinhados ao nosso público-alvo.

Estamos prestes a anunciar novas integrações e parcerias, além de mais títulos, permitindo que um número crescente de jogadores no Reino Unido tenha acesso aos jogos de fish-shooting.

  


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