
Una vez más, la máquina de Valve funciona como un reloj suizo: crece, factura y concentra a la mayor comunidad de jugadores del mundo… y todo indica que esta tendencia no tiene techo.
Un crecimiento que no se detiene: Steam escala un 5.7% más en 2025
Los informes también revelan un aumento del 5.7% respecto a 2024, manteniendo una curva ascendente que ya supera más de diez años consecutivos de expansión. En un mercado lleno de competidores —Epic Games Store, GOG, Ubisoft Connect, EA App— ninguno parece capaz de acercarse al ritmo y al alcance que Steam sostiene año tras año.
La fórmula de Valve sigue siendo imbatible: una tienda masiva, rebajas constantes, comunidad integrada, workshop, soporte para mods y un ecosistema que se retroalimenta solo.
Valve apuesta fuerte al hardware: Steam Machine y Steam Deck impulsan el ecosistema
Si la Steam Deck ya había sido un éxito rotundo, Valve redobla la apuesta con el anuncio de la nueva Steam Machine, una alternativa pensada para quienes buscan una experiencia de PC más tradicional, pero optimizada para el entorno SteamOS.
La combinación Steam Deck + Steam Machine le permitirá a Valve expandirse aún más en el mercado de hardware, capturando usuarios que buscan opciones accesibles, versátiles y con biblioteca garantizada. Y cada dispositivo vendido significa algo más: más jugadores dentro del ecosistema Steam, y por ende, más ventas de juegos.

El lado oscuro del éxito: miles de juegos no venden casi nada
Pero no todo es euforia. Detrás de estas cifras gigantescas existe una realidad silenciosa: la mayoría de los juegos en Steam no logran despegar.
Los análisis indican que cerca del 40% de los títulos publicados generan menos de 10 dólares en ventas totales, una cifra que pinta un panorama desalentador para los desarrolladores independientes.
En un mercado en donde se publican cientos de juegos por mes, la visibilidad es mínima, la competencia feroz y la conversión entre wishlist y compra real es más baja que nunca. Steam logra ingresos históricos, sí… pero miles de estudios luchan por no hundirse en un océano saturado.
Steam reina, pero el desafío está en ayudar a quienes crean los juegos
Valve celebra su dominio absoluto, y es merecido. Sin embargo, el éxito de Steam no siempre se traduce en prosperidad para quienes alimentan la plataforma con contenido nuevo.
La pregunta que sobrevuela a la industria es clara:
¿cómo se puede sostener un ecosistema saludable cuando tantos desarrolladores quedan invisibilizados?
Por ahora, Steam sigue siendo el rey indiscutido del gaming en PC. Pero el debate sobre su impacto en los estudios independientes está más vivo que nunca.
La entrada Steam rompe sus propios récords: $16.2 mil millones en ingresos y un dominio absoluto del gaming en PC se publicó primero en CevicheNews.
Una vez más, la máquina de Valve funciona como un reloj suizo: crece, factura y concentra a la mayor comunidad de jugadores del mundo… y todo indica que esta tendencia no tiene techo. Un crecimiento que no se detiene: Steam escala un 5.7% más en 2025 Los informes también revelan un aumento del 5.7% respecto a 2024, manteniendo una curva ascendente que ya supera más de diez años consecutivos de expansión. En un mercado lleno de competidores —Epic Games Store, GOG, Ubisoft Connect, EA App— ninguno parece capaz de acercarse al ritmo y al alcance que Steam sostiene año tras
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