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Com o lançamento agendado para o dia 20 de outubro, Super Mario Bros. Wonder se destaca por sua promessa de injetarnovas ideias em uma das franquias mais clássicas dos videogames. Desde o estilo artístico psicodélico até aspossibilidades de personalização da experiência, o jogo busca uma abordagem inovadora, conforme destaca o produtorTakashi Tezuka.
Em uma entrevista à Rolling Stone, o co-criador de Mario compartilhou que o objetivo para este jogo foi “assegurar umamaior liberdade para os designers do que tivemos no passado”. Tezuka ainda acrescentou: “Tínhamos muitas pessoas quesão novas na franquia, e eu disse a elas: ‘Sou muito grato por vocês serem protetores com Mario, mas eu realmente queroque vocês pensem sobre o que [a franquia] precisa ser agora. O que vocês acham que Mario precisa ser para ser jogado damaneira que você deseja jogar Mario'”.
Essa busca por renovação já havia sido comentada anteriormente por Tezuka e pelo diretor Shiro Mouri. No mês passado,a equipe mencionou que, para criar o primeiro Mario 2D em 11 anos, deram prioridade ao tema de “mistério e segredos” –um pilar também presente no primeiro Mario Bros. de 1983. A diferença é que, ao longo dos anos, elementos como ospower-ups deixaram de ser surpresa. Mouri explicou que o desafio se tornou “tornar esses segredos e surpresas cada vezmais surpreendentes para os jogadores”.
Super Mario Bros. Wonder será lançado em 20 de outubro para o Nintendo Switch. O jogo contará com localização para oportuguês do Brasil e uma demo estará disponível na Brasil Game Show, que ocorre de 11 a 15 de outubro em São Paulo(SP).
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