Wesley Snipes desarrolló un videojuego… ¡desde la cárcel!

Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos

Wesley Snipes, el actor que llevó su talento a los videojuegos desde la cárcel
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Aunque pocos esperaban ver a Wesley Snipes de nuevo en el papel de Blade, recientemente surgió la noticia de que el actor podría despedirse del personaje en una última película, con el apoyo de Ryan Reynolds. Sin embargo, este proyecto aún enfrenta desafíos creativos. Mientras tanto, recordemos que Snipes ya tuvo una experiencia única en su carrera: participar en el desarrollo de un videojuego mientras estaba en prisión.

La prisión no detuvo su creatividad: así nació Julius Styles

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Durante los tres años que Snipes pasó en una cárcel federal de Estados Unidos por evasión de impuestos, tuvo la oportunidad de colaborar en la creación de un videojuego. A pesar de las estrictas condiciones en las prisiones federales, parece que la naturaleza de su delito le permitió ciertas libertades, como trabajar en este proyecto.

En 2010, un año después de ingresar en la prisión federal de Pensilvania, Snipes se unió al desarrollo de Julius Styles: The International, un juego de acción y puzles para iPhone. Inspirado por sus personajes en películas como El arte de la guerra, Asesinato en la Casa Blanca, y Pasajero 57, Snipes contribuyó con su imagen y voz al proyecto, desarrollado por el estudio finlandés Lapland Studios.



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Un proyecto con ambiciones que no alcanzó su potencial

Inicialmente, Julius Styles estaba planeado para iPhone, iPad, PS3 y Xbox 360, pero las versiones de consola fueron canceladas. El juego, diseñado para dispositivos portátiles de hace más de una década, resultó ser un point & click con exploración y puzles de dificultad variable. Aunque la premisa del juego—con un personaje basado en Snipes que forma parte de un grupo especial realizando misiones encubiertas—tenía potencial, la ejecución dejó mucho que desear.

Críticas y problemas técnicos empañaron el proyecto

A pesar de contar con un guion aceptable y un sistema de moral basado en las interacciones con otros personajes, el gameplay fue criticado por su torpeza. Los puzles carecían de contexto, lo que los hacía innecesariamente complicados, y la falta de respuesta en la pantalla táctil agravó los problemas. Snipes solo prestó su voz en secuencias clave, lo que limitó su participación en el juego.

¿Qué sigue para Wesley Snipes en el mundo de los videojuegos?

El desempeño mediocre de Julius Styles impidió que el juego tuviera un mayor impacto, pero los fans de Snipes siguen esperando un nuevo título protagonizado por él. Aunque Arkane Studios está trabajando en un juego de Blade, la película con Mahershala Ali parece enfrentar dificultades, dejando en duda el futuro de este proyecto. ¿Veremos a Snipes regresar a los videojuegos? Solo el tiempo lo dirá.

 

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Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos Wesley Snipes, el actor que llevó su talento a los videojuegos desde la cárcel Aunque pocos esperaban ver a Wesley Snipes de nuevo en el papel de Blade, recientemente surgió la noticia de que el actor podría despedirse del personaje en una última película, con el apoyo de Ryan Reynolds. Sin embargo, este proyecto aún enfrenta desafíos creativos. Mientras tanto, recordemos que Snipes ya tuvo una experiencia única en su carrera: participar en el desarrollo de un videojuego mientras estaba en prisión. La prisión no detuvo
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