Zona de Azar India – El Equipo DOTA2 de India Gana el Bronce en el CEC 2022

India.- 17 de Agosto de 2022 www.zonadeazar.com La victoria del equipo de esports DOTA 2 de la India en el CEC 2022 es un hito significativo en la historia del ecosistema indio de esports y juegos.

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Abrirá nuevos horizontes para los aspirantes a atletas que sueñan con competir en torneos internacionales en el futuro, alentando así a los jóvenes jugadores a seguir carreras a tiempo completo como atletas.


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La victoria abrirá compuertas para que las industrias posteriores aumenten, dando a luz a jugadores profesionales de nueva generación, carreras, torneos, asociaciones de marcas y oportunidades de patrocinio, entre otros.

A medida que el país celebra 75 años de independencia, esta victoria marca un logro histórico para la India en el ámbito internacional del juego.



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El equipo indio de esports DOTA 2 mostró una actuación contundente y ganó el bronce en el Campeonato inaugural de Esports de la Commonwealth 2022 (CEC) celebrado recientemente en Birmingham, Inglaterra.

Los ganadores del equipo indio DOTA 2, formado por Moin Ejaz (capitán), Ketan Goyal, Abhishek Yadav, Shubhnam Goli y Vishal Vernekar, derrotaron a Nueva Zelanda por 2-0 en un formato insuperable.

Hasta 2010, los deportes electrónicos como concepto eran relativamente oscuros en la India y bastante inexistentes, con baja conciencia pública, falta de infraestructura y poca participación en el desarrollo de este sector.

Sin embargo, 2010 vio un enorme aumento en la base de usuarios debido a la popularidad de los teléfonos inteligentes, Internet de alta velocidad asequible y notables inversiones en el espacio.

Según un informe de la Federación de Cámaras de Comercio e Industria de la India (FICCI) y EY India, la industria india de los deportes electrónicos aumentó a INR 3 mil millones en el año fiscal 2021 y se espera que alcance los INR 11 mil millones para el año fiscal 2025. Esto solo confirma que la oportunidad de crecimiento para los deportes electrónicos en la India es exponencial y expansiva.

Bharat Patel, cofundador y director de Yudiz Solutions Limited, dijo: “Una gran felicitación al equipo de la India por reclamar la medalla de bronce en el Commonwealth Esports Championship para DOTA 2.

Un logro notable, teniendo en cuenta los innumerables scrims, los largos juegos de LAN y las complejas estrategias involucradas”. Con referencia a los atletas de esports, comparte además, “la inteligencia, el temple y el entusiasmo que muestran los jugadores de DOTA es absolutamente sorprendente.

Esta victoria aumentará la moral de la generación más joven para convertirse en participantes más activos, alentando a la industria y a la comunidad de jugadores en el futuro”.

Anurag Khurana, CEO y fundador de Penta Esports, dijo: “Felicitaciones al equipo de la India por ganar la medalla de bronce en CEC para DOTA 2. Esta victoria seguramente traerá a los deportes electrónicos más reconocimiento en la India e inspirará a más aspirantes a atletas de deportes electrónicos a nivel de base en el país”.

Hablando sobre la victoria, Abhishek Aggarwal, cofundador y CEO de Trinity Gaming India, dijo: “Estos son tiempos emocionantes para la industria de los deportes electrónicos y un momento de gran orgullo para el país y la comunidad de juegos.

Esta victoria del equipo DOTA 2 en el Commonwealth Esports Championship se ha ganado un lugar para india en el mapa global de juegos y el futuro de los esports se ve muy brillante. Esto alentará a una nueva generación de jugadores a construir sus carreras, lo que llevará a un grupo más grande de talentos en el país.

Esta es también una oportunidad para que las marcas den un paso adelante en el apoyo a la industria y el fomento de los nuevos atletas que aspiran a tener una carrera en este ámbito. Nosotros, como actores de la industria, confiamos en que el gobierno apoyará esta forma del deporte al brindar el apoyo adecuado a los atletas de deportes electrónicos”.

El ecosistema indio de esports fue testigo de su primera representación internacional (demostración) en los Juegos Asiáticos en 2018. Tirth Mehta, quien ganó un bronce en ese momento, atrajo la atención de muchos desarrolladores e inversores y su interés en los deportes electrónicos indios creció.

La cobertura y las campañas promocionales en varias plataformas de redes sociales en línea como YouTube, Facebook e Instagram aumentaron la conciencia pública y estimularon aún más la popularidad de los deportes electrónicos en la India.

A medida que los deportes electrónicos se declaran como un evento de medallas en los próximos Juegos Asiáticos y Juegos de la Commonwealth, el rendimiento y la victoria de la India en CEC 2022 han aumentado la apuesta para los deportes electrónicos indios en el ámbito internacional.

Edito:  @_fonta  www.zonadeazar.com

 

India.- 17 de Agosto de 2022 www.zonadeazar.com La victoria del equipo de …  

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