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Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos
Sony y las exclusivas de GTA: una estrategia contra Xbox
La llegada de Xbox al mundo de los videojuegos en 2001 marcó un hito en la industria, y Sony no tardó en responder. Consciente del impacto que podría tener un nuevo competidor como Microsoft, la compañía japonesa adoptó una estrategia empresarial decisiva: asegurar exclusivas temporales para fortalecer la posición de su consola PlayStation 2.
Chris Deering, entonces presidente de Sony Computer Entertainment Europe, explicó en una entrevista que la aparición de Xbox generó preocupación en Sony. “Sabíamos que las exclusivas eran muy importantes en este negocio, así que cuando se acercó la Navidad del lanzamiento de Xbox, contactamos a desarrolladoras y editoras third-party para iniciar conversaciones”, recordó Deering.
El acuerdo que aseguró GTA en PlayStation
Uno de los acuerdos más significativos que surgió de estas negociaciones fue con Take-Two Interactive para garantizar que los próximos tres juegos de la saga Grand Theft Auto llegaran primero a PlayStation 2. En ese momento, GTA 3 no parecía tener el potencial de convertirse en el fenómeno global que es hoy, ya que la franquicia hasta entonces había sido un título con vista cenital y no había dado el salto al 3D.
La estrategia resultó ser un acierto monumental para ambas partes. Mientras Sony reforzaba la posición de su consola con títulos icónicos, Take-Two disfrutaba de beneficios financieros, incluyendo descuentos en los royalties por el acuerdo exclusivo.
Impacto de las exclusivas temporales de GTA
GTA 3 debutó en PlayStation 2 a finales de 2001 y tardó dos años en llegar a Xbox. Lo mismo ocurrió con GTA: Vice City y GTA: San Andreas, que también fueron exclusivas temporales para PS2 antes de expandirse a otras plataformas. Estas exclusivas contribuyeron a que PlayStation 2 fuera el lugar favorito de millones de jugadores para disfrutar de las aventuras de Rockstar Games, consolidando su liderazgo en el mercado.
Una maniobra empresarial clave
La entrada de Xbox al mercado no solo impulsó a Sony a proteger su dominio, sino que también marcó el inicio de una era donde las exclusivas temporales jugaron un papel crucial en las estrategias de las compañías. Hoy, estas decisiones se recuerdan como una de las jugadas empresariales más importantes de Sony, que ayudaron a definir el éxito de la PlayStation 2 como una de las consolas más icónicas de la historia.
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Por Nicolás Auger, Analista de Marketing y Publicidad Digital especializado en eSports y Videojuegos Sony y las exclusivas de GTA: una estrategia contra Xbox La llegada de Xbox al mundo de los videojuegos en 2001 marcó un hito en la industria, y Sony no tardó en responder. Consciente del impacto que podría tener un nuevo competidor como Microsoft, la compañía japonesa adoptó una estrategia empresarial decisiva: asegurar exclusivas temporales para fortalecer la posición de su consola PlayStation 2. Chris Deering, entonces presidente de Sony Computer Entertainment Europe, explicó en una entrevista que la aparición de Xbox generó preocupación en Sony.
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