
El parche 12.04 de VALORANT no trae cambios explosivos en el meta, pero sí una actualización clave centrada en calidad de vida, rediseño visual y correcciones importantes. Riot Games apuesta por pulir la experiencia general antes de los próximos grandes movimientos competitivos.
Killjoy gana precisión con su torreta
El cambio más destacado del parche afecta a Killjoy.
Su torreta ahora funciona bajo el mismo paradigma de lanzamiento que el Muro de Sage:
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Se puede rotar manteniendo ALT-FIRE durante la colocación.
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El botón de ACTIVAR ahora intercambia la dirección de la torreta.
Antes, los jugadores tenían que reposicionarse físicamente para ajustar el ángulo, perdiendo segundos cruciales en situaciones tensas. Con este ajuste, el control defensivo es mucho más preciso y rápido, lo que podría abrir nuevas configuraciones tanto en ranked como en el entorno profesional.
Además, Sova recibe nuevas líneas de voz, un detalle menor pero bien recibido por la comunidad.

Oleada de correcciones de errores
El parche 12.04 soluciona múltiples bugs en agentes y mapas:
Agentes corregidos
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Killjoy: problemas de invisibilidad con Nanoswarm y errores en el cono de visión del minimapa
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Jett: el sonido del planeo de Drift atravesaba el Cosmic Divide de Astra
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Harbor: Storm Surge podía persistir en la siguiente ronda
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Fade: indicador de Nightfall mal dimensionado en el minimapa
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Chamber: doble sonido al reactivarse Trademark tras supresión
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Skye: error visual de Seekers en el minimapa en modo espectador
Cambios en mapas
El mapa Breeze recibe mejoras de colisión que permiten colocar habilidades como Arc Rose de Vyse o la Spycam de Cypher en más superficies.
También se ajustaron pequeñas geometrías en varias zonas para eliminar huecos no intencionados en áreas de alto tráfico.

Rediseño completo de la pantalla final y el historial (PC)
Los jugadores de PC notarán un cambio visual importante:
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Nueva pantalla de End of Game con pestañas renovadas (Progresión, Resumen y Timeline).
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Nueva pantalla de Rank Summary tras partidas competitivas, mostrando ganancias y pérdidas de RR con más claridad.
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Rediseño del apartado Career y del historial de amigos.
Todo apunta a una navegación más limpia y moderna.
El Progression Hub sustituye al Battle Pass
El antiguo botón del Battlepass en la barra superior desaparece y es reemplazado por la pestaña Progression.
Desde el nuevo Progression Hub se puede consultar:
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Progreso del Battlepass
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Misiones semanales
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Event Pass activos
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Otras oportunidades de progreso
Unificar todo en un solo panel reduce la navegación innecesaria por menús.
Solución definitiva al stuttering
Tras el parche 12.03, varios jugadores reportaron problemas graves de stuttering. Aunque hubo un hotfix inicial, la 12.04 implementa una corrección más sólida y completa.
Es, sin duda, una de las mejoras más esperadas del parche.
Premier y próximos pasos
La siguiente etapa de Premier (V26A2) comenzará con el Acto 2 en el parche 12.05:
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Inicio de partidos: 18 de marzo
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Duración: 6 semanas
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500 puntos Premier necesarios para clasificar a Playoffs (16 de abril)
Problema conocido
La rueda del ratón no funciona actualmente al navegar por niveles del Battlepass o Event Pass. Riot ya confirmó que se solucionará en el parche 12.05.
Un parche que se siente, aunque no se vea
El 12.04 no redefine el meta, pero sí mejora la experiencia general:
menos errores, mejor navegación, más claridad competitiva y ajustes inteligentes en agentes clave.
A veces, los mejores parches son los que hacen que todo funcione mejor sin necesidad de grandes titulares.
La entrada VALORANT 12.04 pule la experiencia: mejoras para Killjoy, nueva UI y corrreción de bugs se publicó primero en CevicheNews.
El parche 12.04 de VALORANT no trae cambios explosivos en el meta, pero sí una actualización clave centrada en calidad de vida, rediseño visual y correcciones importantes. Riot Games apuesta por pulir la experiencia general antes de los próximos grandes movimientos competitivos. Killjoy gana precisión con su torreta El cambio más destacado del parche afecta a Killjoy. Su torreta ahora funciona bajo el mismo paradigma de lanzamiento que el Muro de Sage: Se puede rotar manteniendo ALT-FIRE durante la colocación. El botón de ACTIVAR ahora intercambia la dirección de la torreta. Antes, los jugadores tenían que reposicionarse físicamente para ajustar
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