Valve Corporation, empresa estadounidense desarrolladora de videojuegos y creadora de la plataforma Steam, solicitó la desestimación de la demanda presentada por la fiscal general de Nueva York, Letitia James, en torno a las denominadas “loot boxes” o cajas de recompensa.
Según la acusación, las mecánicas de las loot boxes promueven prácticas de juego ilegal, permiten la comercialización de objetos digitales por dinero real y podrían fomentar conductas adictivas vinculadas al azar, especialmente entre menores de edad.
Ante esta situación, Valve presentó una moción para desestimar la demanda, que actualmente se encuentra bajo análisis de la jueza Nancy Bannon en el Tribunal Supremo de Nueva York.
Cabe recordar que Valve es la desarrolladora de franquicias como Counter-Strike, Dota 2 y Team Fortress 2, títulos que incluyen sistemas de cajas virtuales con recompensas aleatorias que los usuarios pueden comprar o desbloquear dentro del juego.

La demanda contra las loot boxes en Nueva York, Estados Unidos
La presentación impulsada por Letitia James apunta específicamente contra los sistemas de recompensas implementados en Counter-Strike, Dota 2 y Team Fortress 2. En estos juegos, los usuarios pueden adquirir cajas virtuales por aproximadamente 2,50 dólares para obtener objetos aleatorios de colección.
En el caso de Counter-Strike, las recompensas incluyen “skins” o aspectos para armas. Algunos de estos objetos son extremadamente exclusivos y, debido a su baja probabilidad de aparición, pueden alcanzar valores millonarios en mercados de reventa administrados por los propios usuarios.

En su demanda, la fiscal sostuvo: “La mayoría de la gente compra una llave y abre una caja de botín por la misma razón que la gente juega a la lotería o a una máquina tragamonedas: la posibilidad de ganar un gran premio”.
Además, James afirmó que estas mecánicas son “adictivas, perjudiciales e ilegales”, y aseguró que la demanda busca “detener la conducta ilegal de Valve y proteger a los neoyorquinos”.
La fiscal también comparó el sistema de apertura de cajas de Counter-Strike con las máquinas tragamonedas, argumentando que la animación visual del proceso genera una sensación de “casi acierto”, un recurso psicológico asociado tradicionalmente al juego de azar.

La defensa de Valve frente a la demanda
De acuerdo con información publicada por Courthouse News, Valve solicitó el sobreseimiento de la demanda al considerar que las loot boxes no representan una actividad ilegal bajo la legislación del estado de Nueva York.
Como parte de su defensa, la compañía argumentó que estos sistemas son comparables a productos físicos como tarjetas coleccionables de béisbol, juguetes incluidos en las Cajitas Felices o bolsas sorpresa de cómics, donde el atractivo radica precisamente en el factor sorpresa.
Asimismo, Valve sostuvo que los objetos obtenidos por los jugadores no constituyen dinero ni créditos según la ley de juegos de azar de Nueva York. En ese sentido, remarcó que las recompensas tienen únicamente un valor “subjetivo y estético”, destinado al entretenimiento de los usuarios.
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