Olimpíadas de eSports perdem força com o congelamento total da comissão do COI

O Comitê Olímpico Internacional (COI) decidiu interromper os trabalhos da sua divisão focada em esportes eletrônicos. De acordo com informações divulgadas pelo jornal japonês Livedoor, as atividades da comissão de eSports do COI foram paralisadas, pois a atual presidência da organização optou por focar os seus esforços quase que exclusivamente nos esportes tradicionais.

Fontes internas indicam que é altamente improvável que o tema volte a ter revisão sob a atual gestão, refletindo uma forte discordância nos bastidores sobre o real reconhecimento das competições virtuais como modalidades esportivas oficiais.

Por que a comissão de eSports do COI encerrou as suas atividades


O esvaziamento dessa iniciativa teve início em janeiro, quando Kirsty Coventry, presidente do COI, enviou uma carta aos membros sugerindo uma grande reavaliação estratégica sobre como os games se encaixariam na visão da entidade.

Desde então, os representantes indicaram que o trabalho do grupo estava praticamente encerrado.

Para Dmitry Smit, presidente da Federação Russa de eSports, o comitê percebeu que simuladores esportivos não trariam o retorno financeiro e a audiência esperados, principalmente quando comparados com os famosos jogos de tiro ou RPG, que dominam o mercado atual.


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“O Comitê Olímpico Internacional nunca considerou seriamente os verdadeiros programas de eSports, como Dota 2 e Counter Strike 2”, disse Smit em entrevista à agência de notícias TASS.

Ele ainda detalhou os bastidores e a visão inicial da entidade esportiva. “O COI inicialmente ponderou a integração de simuladores esportivos, que geralmente eram sobre ciclismo, vela, beisebol, tiro com arco e taekwondo.

Agora é evidente que eles perceberam que tais formatos não lhes proporcionariam um aumento significativo de público, bem como benefícios financeiros”.

O rompimento com a Arábia Saudita e o histórico do projeto

A atual paralisação dos trabalhos marca mais um grande revés para a categoria digital.

No ano passado, a entidade máxima do esporte já havia se recusado a realizar as aguardadas Olimpíadas de eSports na Arábia Saudita.

Na época, ambas as partes trataram a decisão como um acordo mútuo e optaram por seguir caminhos distintos para desenvolver, sobretudo, as suas próprias ambições no mundo dos games.

Aquele rompimento veio acompanhado de um discurso oficial de que o comitê planejava desenvolver uma nova abordagem para a competição.

A intenção formal de realizar o torneio virtual teve seu anúncio oficial em junho de 2024.

Antes disso, a organização promoveu uma semana de testes e criou o referido grupo de trabalho em setembro de 2023, um grande projeto de expansão que agora parece ter chegado ao fim.

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