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Según confirmó Yves Guillemot, CEO de la compañía, algunas de las “grandes producciones” actualmente en desarrollo han sido retrasadas hasta más allá del año fiscal 2025-2026, lo que significa que no veremos ciertos juegos clave hasta 2027 o incluso 2028.
¿Qué juegos se han retrasado?
La compañía no ha publicado una lista oficial de los títulos afectados, pero sí ha dejado claro que se trata de proyectos dentro de sus IP más grandes y rentables. Esto deja entrever que podrían estar en pausa entregas principales o nuevas iteraciones de las siguientes franquicias:
Grandes producciones potencialmente retrasadas:
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Un nuevo Assassin’s Creed posterior a Shadows
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Una nueva entrega de Far Cry
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Un nuevo Rainbow Six fuera de Siege
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The Division 3 o un reboot completo
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Un nuevo Ghost Recon o secuela directa de Breakpoint
Esta estrategia de retraso, según Guillemot, busca garantizar una calidad superior en cada entrega. El reciente ejemplo de Assassin’s Creed Shadows, cuyo lanzamiento se retrasó para mejorar su acabado final, fue citado como un precedente positivo.
¿Qué sí llegará en 2025?
A pesar de los retrasos, Ubisoft no dejará el calendario completamente vacío. La compañía aún tiene varios títulos y contenidos en camino para el año fiscal actual (hasta marzo de 2026), aunque en menor cantidad de lo habitual.
Juegos y contenidos confirmados:
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Anno 117: Pax Romana
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Remake de Prince of Persia: The Sands of Time
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Rainbow Six Mobile
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The Division Resurgence (spin-off móvil)
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Primera expansión de Assassin’s Creed Shadows
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Actualización importante de Rainbow Six Siege
Además, se espera el anuncio de nuevos proyectos aún no revelados públicamente, que podrían cubrir parte del hueco dejado por las grandes producciones en pausa.
Ubisoft reestructura su futuro (y su plantilla)
Además de los cambios en su calendario, Ubisoft ha compartido detalles sobre su situación financiera. Aunque generaron 1850 millones de euros, se quedaron ligeramente por debajo de lo proyectado. Esta baja se atribuye a un menor impacto del esperado en colaboraciones externas.
En cuanto a estructura interna, la empresa ha reducido su plantilla en más de 3000 empleados desde 2022, dejando el número total de trabajadores en 17 782. También se reporta una reducción de 200 millones de euros en costes operativos, lo que apunta a una estrategia de consolidación y eficiencia.
Tencent entra en escena con los grandes nombres
Otra novedad destacada es el acuerdo en expansión con Tencent, uno de los gigantes del mercado asiático. Ubisoft ha confirmado que este año revelará más información sobre un nuevo proyecto con Tencent, que incluirá versiones o experiencias asociadas a sus tres marcas más icónicas: Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
Este movimiento podría marcar un giro hacia el mercado móvil o modelos de negocio adaptados al público oriental, ampliando el alcance global de las franquicias.
La entrada Ubisoft retrasa sus grandes juegos hasta 2027: Assassin’s Creed, Far Cry y más afectados se publicó primero en CevicheNews.
Según confirmó Yves Guillemot, CEO de la compañía, algunas de las “grandes producciones” actualmente en desarrollo han sido retrasadas hasta más allá del año fiscal 2025-2026, lo que significa que no veremos ciertos juegos clave hasta 2027 o incluso 2028. ¿Qué juegos se han retrasado? La compañía no ha publicado una lista oficial de los títulos afectados, pero sí ha dejado claro que se trata de proyectos dentro de sus IP más grandes y rentables. Esto deja entrever que podrían estar en pausa entregas principales o nuevas iteraciones de las siguientes franquicias: Grandes producciones potencialmente retrasadas: Un nuevo Assassin’s Creed
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